Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met dunne goudgele schijfjes met gebogen randen. Zorg dat dunne goudgele schijfjes met gebogen randen herkenbaar blijven voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om de lagen van elkaar te scheiden en houd de highlights bij een paar grote pixelclusters.
Explore Divoom Gallery12 conversies van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk de silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de dunne goudgele plakjes met gebogen randen goed te onderscheiden zijn voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te scheiden en houd de highlights bij enkele brede pixelclusters. Vergelijk de dunne goudgele plakjes met gebogen randen met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de dunne goudgele plakjes met gebogen randen herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de dunne goudgele plakjes met gebogen randen goed te onderscheiden zijn voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te scheiden en houd de highlights bij enkele brede pixelclusters.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de dunne goudgele plakjes met gebogen randen op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot ze daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.