Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een ronde plaat en een schuin geplaatste toonarm. Houd een ronde plaat en een schuin geplaatste toonarm op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte ertussen.
Maak pixelart van een platenspeler
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF met beweging van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de ronde plaat en schuine toonarm op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond. Vergelijk de ronde plaat en schuine toonarm met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de ronde plaat en de schuine toonarm herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de ronde plaat en schuine toonarm op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen zijn niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de ronde plaat en de schuine toonarm op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.