Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een donker drankje met daarop een bolletje lichtgekleurd ijs. Zorg dat een donker drankje met daarop een bolletje lichtgekleurd ijs goed herkenbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te scheiden en laat de highlights bestaan uit enkele grote pixelclusters.
Maak pixelart van een root beer float
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder een GIF met zwevende beweging van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de donkere drank met een bolletje lichte roomijs erbovenop goed leesbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd de highlights beperkt tot enkele brede pixelclusters. Vergelijk de donkere drank met een bolletje lichte roomijs erbovenop met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de donkere drank met een bolletje lichte roomijs erbovenop herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de donkere drank met een bolletje lichte roomijs erbovenop goed leesbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd de highlights beperkt tot enkele brede pixelclusters.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de donkere drank met een bolletje lichte roomijs erbovenop op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne details in de textuur voordat je het hoofd-silhouet verandert.