Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een klok met uitlopende rand en een kleine klepel. Houd een klok met uitlopende rand en een kleine klepel op oorspronkelijke grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke tussenruimte in de achtergrond.
Maak pixelart van een schoolbel
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustratieconversies van 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de uitlopende klok en de kleine klepel op ware grootte van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond. Vergelijk de uitlopende klok en de kleine klepel met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra accenten toevoegt.
Zorg dat de uitlopende klok en de kleine klepel herkenbaar zijn en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de uitlopende klok en de kleine klepel op ware grootte van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de uitlopende klok en de kleine klepel op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna tot 128 × 128 pixels. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.