Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een brede tas en twee lusvormige hengsels. Zorg dat de brede tas en twee lusvormige hengsels duidelijk zichtbaar zijn voordat je kleine details toevoegt. Maak openingen en overlappende delen van elkaar los met duidelijke tussenruimtes in de achtergrond.
Maak pixelkunst van een boodschappentas
Explore Divoom Gallery12 conversies van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Behoud de brede tas met twee lusvormige hengsels voordat je kleine markeringen toevoegt. Maak openingen en overlappende onderdelen duidelijk met zichtbare achtergrondruimtes. Vergelijk de brede tas met twee lusvormige hengsels met de achtergrond op de weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de brede tas met twee lusvormige hengsels herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurdetails. Behoud de brede tas met twee lusvormige hengsels voordat je kleine markeringen toevoegt. Maak openingen en overlappende onderdelen duidelijk met zichtbare achtergrondruimtes.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de brede tas met twee lusvormige hengsels op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot hem daarna tot een export van 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm verandert.