Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een hoge paal en kleine lamp. Houd een hoge paal en kleine lamp zichtbaar met duidelijke contouren en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurdetails voordat je het hoofdvormsilhouet verwijdert.
Maak pixelkunst van een straatlantaarn
Explore Divoom Gallery2 gelicentieerde illustratieconversies van 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.


For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd een hoge paal en kleine lamp zichtbaar met duidelijke contouren en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurdetails voordat je het hoofdvormsilhouet verwijdert. Vergelijk de hoge paal en kleine lamp met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de hoge paal en kleine lamp herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurdetails. Houd een hoge paal en kleine lamp zichtbaar met duidelijke contouren en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurdetails voordat je het hoofdvormsilhouet verwijdert.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw een hoge paal en kleine lamp op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne binnentextuur voordat je het hoofdvormsilhouet verandert.