Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een ondiepe bak boven één wiel. Zorg dat een ondiepe bak boven één wiel op oorspronkelijke grootte goed herkenbaar blijft. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening in de achtergrond.
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de volledige afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de ondiepe bak boven één wiel op ware grootte duidelijk herkenbaar is. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijk stukje achtergrond. Vergelijk de ondiepe bak boven één wiel met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de ondiepe bak boven één wiel herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de ondiepe bak boven één wiel op ware grootte duidelijk herkenbaar is. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijk stukje achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de ondiepe bak boven één wiel op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot hem vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdcontour aanpast.