Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorCommencez par deux poignées, une croix directionnelle et des boutons. Dessinez d’abord la silhouette de la manette, puis séparez la croix directionnelle des boutons avec un espace central bien net.
Créer un pixel art de manette de jeu
Explore Divoom Gallery12 conversions d’illustrations sous licence en 128 × 128, dont un GIF avec mouvement flottant de l’image entière. Comparez les silhouettes, les contours et les choix de couleurs.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Les deux poignées, une croix directionnelle sombre et un petit groupe de boutons d’action suffisent à faire reconnaître la manette. Évitez les petits libellés et les logos, et préservez l’encoche de l’arrière-plan entre les poignées.
Choisissez un arrière-plan qui détache le contour du sujet. Commencez par dessiner la silhouette de la manette, puis séparez la croix directionnelle des boutons d’action par un espace central bien visible. Testez la version fonctionnelle la plus simple avant d’ajouter un arrière-plan texturé.
L’illustration entière flotte brièvement en boucle. Les différentes parties ne sont pas animées séparément.
Commencez par dessiner la silhouette de la manette, puis séparez la croix directionnelle des boutons d’action par un espace central bien visible. Exportez une image fixe ou un GIF une fois les formes principales définies.