Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Beginne mit einem rechteckigen Gehäuse, einem Beschriftungsfeld und einer Kerbe am Rand. Gestalte ein eigenes Etikett ohne Spielmarken. Vergleiche verschiedene Illustrationsvarianten und entwickle anschließend mit dem Pixel-Art-Generator deine eigene Version.
12 lizenzierte Illustrationen von Game-Kassetten, umgewandelt in 128 x 128 Pixel, darunter ein sanft schwebendes GIF der gesamten Illustration. Vergleiche Konturen, Farbpaletten und Bildausschnitte.












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Three ways to start. One pixel editor.
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Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
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Konzentriere dich auf das rechteckige Gehäuse, das Etikettenfeld und die Einkerbung an der Kante. Zeichne ein eigenes Etikett ohne Spielmarke.
Zeichne ein eigenes Etikett ohne Spielmarke. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du den Außenumriss veränderst. Das rechteckige Gehäuse sollte groß genug sein, um auch in der endgültigen Anzeigegröße sichtbar zu bleiben.
Es handelt sich um eine kurze schwebende Schleife der gesamten Illustration, die aus einem einzigen lizenzierten Artwork besteht. Sie simuliert keine natürliche Bewegung, verändert keine einzelnen Teile und bildet keinen handgezeichneten Animationszyklus nach. Die exportierte Leinwand ist 128 x 128 Pixel groß.
Zeichne zuerst den Hauptumriss auf einem logischen Raster mit 32 oder 64 Pixeln, bevor du das Bild auf 128 x 128 Pixel vergrößerst. Vergleiche bei der Spielkassette das rechteckige Gehäuse in Originalgröße mit dem Hintergrund; verstärke den Kontrast, bevor du kleinere Akzente hinzufügst.