Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorParti da un’illustrazione completa e ben definita, adatta a un breve ciclo animato. Mantieni l’illustrazione completa e ben definita, adatta a un breve ciclo animato, leggibile alla dimensione originale. Conserva gli spazi vuoti puliti dello sfondo prima di aggiungere piccoli punti luce.
Explore Divoom Gallery12 conversioni di illustrazioni con licenza in formato 128 × 128, inclusa una GIF con movimento fluttuante dell’intera immagine. Confronta sagome, contorni e scelte cromatiche.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Assicurati che l’illustrazione completa e nitida, adatta a un breve loop, sia leggibile nelle dimensioni originali. Mantieni puliti gli spazi vuoti sullo sfondo prima di aggiungere piccoli punti luce. Confronta l’illustrazione completa e nitida, adatta a un breve loop, con lo sfondo alle dimensioni di visualizzazione originali prima di aggiungere altri punti luce.
Mantieni riconoscibile l’illustrazione completa e nitida, adatta a un breve loop, e semplifica prima i piccoli segni delle texture. Assicurati che sia leggibile nelle dimensioni originali. Mantieni puliti gli spazi vuoti sullo sfondo prima di aggiungere piccoli punti luce.
L’intera illustrazione si sposta con un breve movimento fluttuante in loop. Le singole parti non sono animate indipendentemente.
Realizza prima un’illustrazione completa e nitida, adatta a un breve loop su una griglia logica di 32 o 64 pixel, poi ingrandiscila per esportarla a 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la silhouette principale.