Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorParti da un display sopra una tastiera e un cassetto portadenaro. Mantieni distinti il display sopra la tastiera e il cassetto portadenaro alle dimensioni native. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio di sfondo ben visibile.
Crea una pixel art di una cassa
Explore Divoom Gallery6 conversioni di illustrazioni con licenza a 128 × 128, inclusa una GIF con movimento fluttuante dell’intera immagine. Confronta sagome, contorni e scelte cromatiche.






For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantieni distinti il display sopra la tastiera e il cassetto portadenaro alla dimensione nativa. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio di sfondo ben visibile. Confronta il display sopra la tastiera e il cassetto portadenaro con lo sfondo alla dimensione di visualizzazione nativa prima di aggiungere altri riflessi.
Mantieni riconoscibile il display sopra la tastiera e il cassetto portadenaro e semplifica prima i piccoli segni di texture. Mantieni distinti il display sopra la tastiera e il cassetto portadenaro alla dimensione nativa. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio di sfondo ben visibile.
L'intera illustrazione si sposta in un breve ciclo fluttuante. Le singole parti non sono animate separatamente.
Costruisci il display sopra una tastiera e un cassetto portadenaro su una griglia logica di 32 o 64 pixel, quindi ingrandiscila per un'esportazione a 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la sagoma principale.