Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorParti da un corpo arrotondato diviso in due pulsanti. Mantieni un corpo arrotondato diviso in due pulsanti prima di aggiungere piccoli dettagli. Separa le aperture e le parti sovrapposte con spazi di sfondo ben visibili.
Crea pixel art di un mouse per computer
Explore Divoom Gallery12 conversioni di illustrazioni con licenza a 128 × 128, inclusa una GIF con l’intera immagine fluttuante. Confronta le sagome, i contorni e le scelte cromatiche.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Conserva il corpo arrotondato diviso in due pulsanti prima di aggiungere piccoli dettagli. Separa le aperture e le parti sovrapposte con spazi vuoti ben visibili sullo sfondo. Confronta il corpo arrotondato diviso in due pulsanti con lo sfondo alle dimensioni di visualizzazione native prima di aggiungere altri riflessi.
Rendi riconoscibile il corpo arrotondato diviso in due pulsanti e semplifica prima i piccoli segni della texture. Conserva il corpo arrotondato diviso in due pulsanti prima di aggiungere piccoli dettagli. Separa le aperture e le parti sovrapposte con spazi vuoti ben visibili sullo sfondo.
L’intera illustrazione si sposta con un breve movimento fluttuante in loop. Le singole parti non sono animate indipendentemente.
Crea un corpo arrotondato diviso in due pulsanti su una griglia logica da 32 o 64 pixel, poi ingrandiscilo per esportarlo a 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la silhouette principale.