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Open the editorInizia con una carta arrotondata e un piccolo chip. Mantieni distinti una carta arrotondata e un piccolo chip alle dimensioni originali. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio di sfondo ben visibile.
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Mantieni distinti la carta con gli angoli arrotondati e il piccolo chip alle dimensioni native. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con un chiaro spazio di sfondo. Confronta la carta con gli angoli arrotondati e il piccolo chip con lo sfondo alle dimensioni di visualizzazione native prima di aggiungere altri riflessi.
Mantieni riconoscibili la carta con gli angoli arrotondati e il piccolo chip e semplifica prima i piccoli segni della texture. Mantieni distinti la carta con gli angoli arrotondati e il piccolo chip alle dimensioni native. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con un chiaro spazio di sfondo.
L’intera illustrazione si sposta in un breve ciclo fluttuante. Le singole parti non sono animate in modo indipendente.
Crea una carta con gli angoli arrotondati e un piccolo chip su una griglia logica da 32 o 64 pixel, quindi ingrandiscila per ottenere un’esportazione da 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la silhouette principale.