Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorParti da una lama dentata e da un'impugnatura chiusa. Distingui chiaramente la lama dentata e l'impugnatura chiusa alle dimensioni originali. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio ben visibile sullo sfondo.
Crea pixel art di una sega a mano
Explore Divoom Gallery12 conversioni di illustrazioni con licenza in formato 128 × 128, inclusa una GIF animata con movimento fluttuante dell'intera immagine. Confronta sagome, contorni e scelte cromatiche.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantieni distinti la lama dentata e l'impugnatura chiusa alle dimensioni native. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio netto che lasci vedere lo sfondo. Confronta la lama dentata e l'impugnatura chiusa con lo sfondo alle dimensioni di visualizzazione native prima di aggiungere altri riflessi.
Mantieni riconoscibili la lama dentata e l'impugnatura chiusa e semplifica prima i piccoli segni delle texture. Mantieni distinti la lama dentata e l'impugnatura chiusa alle dimensioni native. Separa le piccole aperture e le parti sovrapposte con uno spazio netto che lasci vedere lo sfondo.
L'intera illustrazione si sposta in un breve ciclo fluttuante. Le singole parti non sono animate indipendentemente.
Costruisci una lama dentata e un'impugnatura chiusa su una griglia logica di 32 o 64 pixel, poi ingrandisci l'immagine per esportarla a 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la silhouette principale.