Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorParti da motivi e sagome riconoscibili di luoghi. Scegli un motivo di un luogo immediatamente riconoscibile. Usa ampie aree di colore e separa la forma principale dallo sfondo.
Explore Divoom Gallery12 conversioni di illustrazioni con licenza in formato 128 × 128, inclusa una GIF con movimento fluttuante dell’intera immagine. Confronta le sagome, i contorni e le scelte cromatiche.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Inizia con un motivo riconoscibile di un luogo. Usa ampie aree di colore e separa la forma principale dallo sfondo. Confronta i motivi dei luoghi e le sagome riconoscibili con lo sfondo alle dimensioni di visualizzazione originali prima di aggiungere altri punti luce.
Mantieni riconoscibili i motivi dei luoghi e le sagome riconoscibili e semplifica per prime le piccole tracce di texture. Inizia con un motivo riconoscibile di un luogo. Usa ampie aree di colore e separa la forma principale dallo sfondo.
L'intera illustrazione si sposta in un breve ciclo fluttuante. Le singole parti non sono animate indipendentemente.
Costruisci i motivi dei luoghi e le sagome riconoscibili su una griglia logica di 32 o 64 pixel, poi ingrandisci l'immagine fino a un'esportazione di 128 × 128. Rimuovi le texture interne più fini prima di modificare la sagoma principale.