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Open the editorComece com uma esfera de vidro sobre uma base curta. Destaque a esfera de vidro sobre uma base curta com um contorno escuro e grandes blocos de cor. Deixe um pixel livre entre detalhes vizinhos.
Criar pixel art de bola de cristal
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Destaque a esfera de vidro sobre uma base curta com um contorno escuro e grandes blocos de cor. Deixe um pixel de espaço livre entre os detalhes vizinhos. Compare a esfera de vidro sobre uma base curta com o fundo no tamanho de exibição original antes de adicionar mais brilhos.
Mantenha a esfera de vidro sobre uma base curta reconhecível e simplifique primeiro as pequenas marcas de textura. Destaque a esfera de vidro sobre uma base curta com um contorno escuro e grandes blocos de cor. Deixe um pixel de espaço livre entre os detalhes vizinhos.
A ilustração inteira se move em um breve ciclo flutuante. As partes individuais não são animadas separadamente.
Desenhe a esfera de vidro sobre uma base curta em uma grade lógica de 32 ou 64 pixels e, depois, amplie para exportar em 128 × 128. Remova as texturas internas finas antes de alterar a silhueta principal.