Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorComece com um crânio e membros finos com armadura. Mantenha visíveis o crânio e os membros finos com armadura, com contornos separados e grandes áreas de cor. Simplifique as pequenas marcas de textura antes de remover a silhueta principal.
Crie pixel art de guerreiro esqueleto
Explore Divoom Gallery12 conversões de ilustrações licenciadas em 128 × 128, incluindo um GIF flutuante com a imagem inteira. Compare as silhuetas, os contornos e as escolhas de cores.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantenha o crânio e os membros finos com armadura visíveis, com contornos separados e grandes áreas de cor. Simplifique as pequenas marcas de textura antes de remover a silhueta principal. Compare o crânio e os membros finos com armadura com o fundo no tamanho de exibição original antes de adicionar mais realces.
Mantenha o crânio e os membros finos com armadura reconhecíveis e simplifique primeiro as pequenas marcas de textura. Mantenha o crânio e os membros finos com armadura visíveis, com contornos separados e grandes áreas de cor. Simplifique as pequenas marcas de textura antes de remover a silhueta principal.
A ilustração inteira se move em um breve ciclo flutuante. As partes individuais não são animadas separadamente.
Desenhe o crânio e os membros finos com armadura em uma grade lógica de 32 ou 64 pixels e, depois, amplie para exportar em 128 × 128. Remova as texturas internas finas antes de alterar a silhueta principal.