Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit einer unregelmäßigen Blob-Silhouette. Hebe die unregelmäßige Blob-Silhouette mit einer dunklen Kontur und großen Farbflächen hervor. Lasse zwischen benachbarten Details eine deutliche Pixel-Lücke.
Blob-Monster-Pixelkunst erstellen
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen im Format 128 × 128 umgewandelt, darunter ein schwebendes GIF mit Bewegung des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbwahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Hebe die unregelmäßige Blob-Silhouette mit einer dunklen Kontur und großen Farbflächen deutlich hervor. Lasse zwischen benachbarten Details eine klare Lücke von einem Pixel. Prüfe die Silhouette in der nativen Anzeigegröße vor dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Achte darauf, dass die unregelmäßige Blob-Silhouette erkennbar bleibt, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Hebe sie mit einer dunklen Kontur und großen Farbflächen deutlich hervor. Lasse zwischen benachbarten Details eine klare Lücke von einem Pixel.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle zunächst eine unregelmäßige Blob-Silhouette auf einem logischen Raster mit 32 oder 64 Pixeln und skaliere sie dann für den Export auf 128 × 128 Pixel hoch. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.