Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit weichen, runden Lichtgruppen. Sorge dafür, dass die weichen, runden Lichtgruppen mit klar getrennten Umrissen und großen Farbflächen sichtbar bleiben. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Bokeh-Lichter-Pixelgrafik erstellen
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen, umgewandelt in 128 × 128 Pixel, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Umrisse und Farbauswahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Sorge dafür, dass die weichen, runden Lichtgruppen mit klar voneinander getrennten Umrissen und großzügigen Farbflächen sichtbar bleiben. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst. Vergleiche die weichen, runden Lichtgruppen bei der tatsächlichen Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Achte darauf, dass die weichen, runden Lichtgruppen erkennbar bleiben, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Sorge dafür, dass die weichen, runden Lichtgruppen mit klar voneinander getrennten Umrissen und großzügigen Farbflächen sichtbar bleiben. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen, schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle die weichen, runden Lichtgruppen auf einem logischen Raster mit 32 oder 64 Pixeln und vergrößere sie anschließend auf einen Export mit 128 × 128 Pixeln. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.