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Open the editorBeginne mit einem breiten Kopf und einem geraden Stiel. Achte darauf, dass ein breiter Kopf und ein gerader Stiel in Originalgröße klar erkennbar sind. Trenne kleine Öffnungen und überlappende Teile durch einen deutlichen Abstand zum Hintergrund.
Explore Divoom Gallery12 Umwandlungen lizenzierter Illustrationen im Format 128 × 128, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbauswahl.












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Kopf und Griff sollten auch in Originalgröße klar unterscheidbar sein. Trenne kleine Öffnungen und überlappende Teile durch einen deutlichen Abstand zum Hintergrund. Vergleiche Kopf und Griff vor dem Hinzufügen weiterer Glanzlichter bei der nativen Anzeigegröße mit dem Hintergrund.
Achte darauf, dass der breite Kopf und der gerade Griff erkennbar bleiben, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Kopf und Griff sollten auch in Originalgröße klar unterscheidbar sein. Trenne kleine Öffnungen und überlappende Teile durch einen deutlichen Abstand zum Hintergrund.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle einen breiten Kopf und einen geraden Griff in einem logischen 32- oder 64-Pixel-Raster und vergrößere das Bild anschließend auf 128 × 128 Pixel. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptkontur veränderst.