Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit hohen Türmen und dunklen Fenstern. Achte darauf, dass hohe Türme und dunkle Fenster mit klar getrennten Umrissen und großen Farbflächen sichtbar bleiben. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Pixelkunst eines Spukschlosses erstellen
Explore Divoom Gallery12 Umwandlungen lizenzierter Illustrationen im Format 128 × 128, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Umrisse und Farbwahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Halte die hohen Türme und dunklen Fenster mit klar getrennten Umrissen und großen Farbflächen sichtbar. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst. Vergleiche die hohen Türme und dunklen Fenster bei nativer Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Achte darauf, dass die hohen Türme und dunklen Fenster erkennbar bleiben, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Halte die hohen Türme und dunklen Fenster mit klar getrennten Umrissen und großen Farbflächen sichtbar. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Gestalte die hohen Türme und dunklen Fenster auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere das Bild anschließend auf einen Export mit 128 × 128 Pixeln. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.