Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Beginne mit zwei Schalen und einer Füllungsnaht. Die Füllung sollte als dünnes, aber durchgehendes Band zwischen zwei abgerundeten Schalen verlaufen.
12 Umwandlungen lizenzierter Illustrationen im Format 128 × 128, darunter ein schwebendes GIF mit Bewegung des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbauswahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Halte die Füllung als dünnes, aber durchgehendes Band zwischen zwei abgerundeten Schalen. Vergleiche die beiden Schalen und die Füllungsschicht mit dem Hintergrund in der Originalgröße, bevor du weitere Glanzlichter hinzufügst.
Sorge dafür, dass die beiden Schalen und die Füllungsschicht erkennbar bleiben, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Halte die Füllung als dünnes, aber durchgehendes Band zwischen zwei abgerundeten Schalen.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen Schwebeanimation. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Gestalte die beiden Schalen und die Füllungsschicht auf einem logischen Raster mit 32 oder 64 Pixeln und vergrößere das Bild anschließend für den Export auf 128 × 128 Pixel. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.