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Open the editorBeginne mit einem breiten gebratenen Körper und zwei sichtbaren Keulen. Achte darauf, dass der breite gebratene Körper mit den zwei sichtbaren Keulen auch vor dem Hinzufügen von Textur gut erkennbar ist. Hebe benachbarte Ebenen mit dunkleren Rändern voneinander ab und beschränke die Glanzlichter auf einige wenige große Pixelgruppen.
Pixelkunst eines Truthahnbratens erstellen
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen im Format 128 × 128, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Umrisse und Farbwahl.












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Sorge dafür, dass der breite, gebratene Körper mit zwei sichtbaren Keulen auch ohne Textur gut zu erkennen ist. Hebe angrenzende Ebenen mit einer dunkleren Kontur voneinander ab und setze die Glanzlichter in wenigen breiten Pixelgruppen. Vergleiche den breiten, gebratenen Körper mit zwei sichtbaren Keulen bei Originalgröße mit dem Hintergrund, bevor du weitere Glanzlichter hinzufügst.
Achte darauf, dass der breite, gebratene Körper mit zwei sichtbaren Keulen gut erkennbar bleibt, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Sorge dafür, dass der breite, gebratene Körper mit zwei sichtbaren Keulen auch ohne Textur gut zu erkennen ist. Hebe angrenzende Ebenen mit einer dunkleren Kontur voneinander ab und setze die Glanzlichter in wenigen breiten Pixelgruppen.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle den breiten, gebratenen Körper mit zwei sichtbaren Keulen auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere ihn anschließend auf 128 × 128 Pixel. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette änderst.