Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit einer dunklen Silhouette und leuchtenden Augen. Hebe die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen mit einer dunklen Umrandung und großen Farbflächen klar voneinander ab. Lass zwischen benachbarten Details eine klare Pixel-Lücke.
Pixelgrafik eines Schattenmonsters erstellen
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen, umgewandelt auf 128 × 128 Pixel, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Umrandungen und Farbwahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Hebe die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen mit einer dunklen Kontur und großen Farbflächen deutlich voneinander ab. Lass zwischen benachbarten Details eine klare Pixelreihe frei. Vergleiche die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen bei der tatsächlichen Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Sorge dafür, dass die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen erkennbar bleiben, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Hebe die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen mit einer dunklen Kontur und großen Farbflächen deutlich voneinander ab. Lass zwischen benachbarten Details eine klare Pixelreihe frei.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle die dunkle Silhouette und die leuchtenden Augen auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere sie anschließend auf einen Export mit 128 × 128 Pixeln. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.