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Open the editorBeginne mit einem kleinen Becher mit einer hellen, cremigen Oberseite. Achte darauf, dass der kleine Becher mit der hellen, cremigen Oberseite auch ohne Textur gut erkennbar ist. Trenne angrenzende Ebenen mit einer dunkleren Kontur und setze Glanzlichter als wenige breite Pixelgruppen.
Explore Divoom Gallery3 Umwandlungen lizenzierter Illustrationen im Format 128 × 128, darunter ein GIF mit schwebendem Gesamtbild. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbwahl.



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Achte darauf, dass der kleine Becher mit der hellen, cremigen Oberseite auch ohne Textur gut erkennbar ist. Trenne angrenzende Ebenen mit einer dunkleren Kontur und setze Glanzlichter als wenige breite Pixelgruppen. Vergleiche den kleinen Becher mit der hellen, cremigen Oberseite in der nativen Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du weitere Glanzlichter hinzufügst.
Sorge dafür, dass der kleine Becher mit der hellen, cremigen Oberseite erkennbar bleibt, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Achte darauf, dass der kleine Becher mit der hellen, cremigen Oberseite auch ohne Textur gut erkennbar ist. Trenne angrenzende Ebenen mit einer dunkleren Kontur und setze Glanzlichter als wenige breite Pixelgruppen.
Die gesamte Illustration schwebt in einer kurzen Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle den kleinen Becher mit einer hellen, cremigen Oberseite auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere ihn anschließend für den Export auf 128 × 128. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette änderst.