Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorEmpieza con un tubo pequeño y un aplicador. Mantén el tubo pequeño y el aplicador claramente diferenciados a tamaño original. Separa las aberturas pequeñas y las partes superpuestas con un espacio de fondo bien definido.
Crea arte pixelado de brillo labial
Explore Divoom Gallery12 conversiones de ilustraciones con licencia a 128 × 128, incluido un GIF con movimiento flotante de toda la imagen. Compara las siluetas, los contornos y las opciones de color.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantén el tubito y el aplicador bien diferenciados a tamaño nativo. Separa las aberturas pequeñas y las partes superpuestas con un espacio de fondo bien definido. Compara el tubito y el aplicador con el fondo al tamaño de visualización nativo antes de añadir más brillos.
Procura que el tubito y el aplicador sean reconocibles y simplifica primero las marcas de textura pequeñas. Mantén el tubito y el aplicador bien diferenciados a tamaño nativo. Separa las aberturas pequeñas y las partes superpuestas con un espacio de fondo bien definido.
Toda la ilustración se desplaza en un breve bucle flotante. Las partes individuales no se animan por separado.
Construye el tubito y el aplicador en una cuadrícula lógica de 32 o 64 píxeles y luego amplíalos para exportarlos a 128 × 128. Elimina las texturas interiores finas antes de cambiar la silueta principal.