Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorEmpieza con edificios agrupados y calles estrechas. Mantén visibles los edificios agrupados y las calles estrechas, con contornos diferenciados y grandes grupos de colores. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal.
Crea arte pixelado de un pequeño pueblo
Explore Divoom Gallery12 conversiones de ilustraciones con licencia a 128 × 128, incluido un GIF flotante de toda la imagen. Compara las siluetas, los contornos y las opciones de color.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantén visibles los edificios agrupados y las calles estrechas, con contornos separados y grandes bloques de color. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal. Compara los edificios agrupados y las calles estrechas con el fondo en el tamaño de visualización original antes de añadir reflejos adicionales.
Mantén reconocibles los edificios agrupados y las calles estrechas, y simplifica primero las pequeñas marcas de textura. Mantén visibles los edificios agrupados y las calles estrechas, con contornos separados y grandes bloques de color. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal.
Toda la ilustración se desplaza en un breve bucle flotante. Las partes individuales no se animan por separado.
Construye los edificios agrupados y las calles estrechas sobre una cuadrícula lógica de 32 o 64 píxeles y luego amplía la imagen para exportarla a 128 × 128. Elimina las texturas interiores finas antes de cambiar la silueta principal.