Convertir une feuille de sprites en pixel art en GIF animé pour votre écran Divoom se résume à trois étapes : choisir un outil pour découper les images, définir les dimensions du GIF afin qu’elles correspondent exactement au panneau LED de votre appareil, puis importer le résultat via l’application Divoom. Que vous travailliez avec un Pixoo-64 et sa grille de 64x64, un Pixoo Max doté d’un panneau de 128x128, ou un Ditoo-Pro en 16x16, le processus est le même — seul le nombre de pixels cible change.
Vous avez déjà consacré du temps à dessiner chaque image de votre feuille de sprites. Vous voulez maintenant la voir s’animer sur un écran physique. La bonne nouvelle, c’est que des outils comme Aseprite, Piskel et même des convertisseurs en ligne gratuits peuvent s’en charger. Ce qui pose problème, ce sont les paramètres d’exportation : un GIF qui se lit parfaitement sur un écran d’ordinateur peut échouer silencieusement sur un appareil Divoom si les dimensions, le nombre d’images ou la taille du fichier ne conviennent pas.
La vidéo ci-dessus montre à quoi ressemble le pixel art sur un écran Divoom dans un véritable espace de travail. Le reste de cet article explique les étapes précises pour transformer votre feuille de sprites d’un PNG statique en GIF animé que votre appareil pourra lire.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Avant d’ouvrir un outil, assurez-vous d’avoir préparé ces quatre éléments :
- Une feuille de sprites au format PNG. Les images doivent être disposées sur une ligne horizontale ou dans une grille uniforme, chaque image ayant la même largeur et la même hauteur en pixels.
- Un outil d’animation en pixels. Aseprite, Piskel ou un convertisseur en ligne comme ezgif.com. Le choix dépend de votre besoin : un éditeur complet ou une conversion ponctuelle.
- Votre appareil Divoom et la dernière version de l’application Divoom. L’application transfère le contenu de votre téléphone vers l’écran via Bluetooth ou Wi-Fi.
- La résolution de l’écran de votre appareil. C’est le chiffre le plus important. Le GIF doit lui correspondre exactement.
Étape 1 — Choisissez votre outil de feuille de sprites
Aseprite
Aseprite est l’outil d’animation en pixel art le plus populaire dans les communautés du jeu vidéo indépendant et du pixel art. Il coûte environ 20 $, mais vous offre un contrôle total sur le minutage des images, l’habillage en pelure d’oignon et la gestion des palettes.
Comment importer une feuille de sprites : Ouvrez Aseprite, allez dans Fichier → Importer une feuille de sprites, sélectionnez votre fichier PNG, puis saisissez la largeur et la hauteur des images. Aseprite découpera la feuille en images individuelles sur la timeline.
Comment exporter au format GIF : allez dans Fichier → Exporter, choisissez GIF comme format, définissez le délai entre les images (en millisecondes), puis cliquez sur Exporter. Le fichier produit est un GIF89a standard que l’application Divoom peut lire.
Piskel
Piskel est un éditeur de pixel art gratuit fonctionnant dans un navigateur qui s’exécute à piskelapp.com. Aucune installation n’est requise, ce qui en fait une bonne option si vous ne devez effectuer cette opération qu’une seule fois.
Comment importer une feuille de sprites : cliquez sur l’icône d’importation, choisissez « Import from file » ou « Import from URL », puis définissez la taille des images. Piskel divisera automatiquement la feuille en images.
Comment exporter au format GIF : cliquez sur Export → GIF, ajustez le curseur de fréquence d’images et définissez l’échelle. Téléchargez le fichier lorsque vous êtes prêt.
Convertisseurs en ligne
Si vous n’avez pas besoin d’un éditeur d’animations complet et souhaitez simplement convertir une image PNG en feuille de sprites en GIF, ezgif.com/sprite-sheet-to-gif est l’option la plus flexible. Importez votre PNG, saisissez la largeur et la hauteur des images, définissez le délai entre les images, puis cliquez sur « Make a GIF ». Aucun compte n’est requis.
Étape 2 — Définir les bonnes dimensions en pixels pour Divoom
C’est à cette étape que la plupart des conversions échouent. Chaque appareil Divoom possède un panneau LED de dimensions fixes, et votre GIF doit correspondre exactement à la résolution du panneau. Un GIF de 256x256 ne s’affichera pas correctement sur un Pixoo-64 de 64x64 sans avoir été redimensionné au préalable.
| Appareil | Résolution de l’écran | Taille des pixels du GIF | Connexion |
|---|---|---|---|
| Pixoo-64 | 64 x 64 LED | 64 x 64 px | WiFi + Bluetooth |
| Pixoo Max | 128 x 128 LED | 128 x 128 px | WiFi + Bluetooth |
| Ditoo-Pro | 16 x 16 LED | 16 x 16 px | Bluetooth |
La règle essentielle consiste à redimensionner le GIF à la résolution native de l’appareil avant l’exportation. Si les images de votre feuille de sprites font 32x32 et que vous ciblez un Pixoo-64, agrandissez-les à 64x64 en utilisant l’interpolation par plus proche voisin (et non bilinéaire ou bicubique, qui flouterait le pixel art). La plupart des outils de pixel art utilisent par défaut l’interpolation par plus proche voisin, mais vérifiez tout de même ce paramètre.
Le canevas 64x64 du Pixoo-64 est le format le plus polyvalent pour les animations en feuilles de sprites de la gamme Divoom.Étape 3 — Paramètres d’exportation recommandés
Une fois les images découpées et redimensionnées, les paramètres d’exportation déterminent si l’application Divoom acceptera le fichier. Voici les paramètres qui fonctionnent de manière fiable :
- Dimensions en pixels : faites-les correspondre exactement à celles de votre appareil (64x64, 128x128 ou 16x16).
- Fréquence d’images : 8 à 12 images par seconde. Les animations en pixel art paraissent naturelles à des fréquences d’images plus faibles, ce qui permet aussi de garder un fichier léger.
- Palette de couleurs : réduisez-la à 32 ou 64 couleurs. Les palettes complètes de 256 couleurs augmentent la taille du fichier sans amélioration visible sur les panneaux LED.
- Nombre total d’images : Limitez-le à moins de 30 images. Plus il y a d’images, plus le fichier est volumineux, et l’application peut ne traiter que la première image si le nombre est trop élevé.
- Taille du fichier : Visez moins de 5 Mo. Les fichiers de plus de 10 Mo peuvent expirer pendant le transfert Bluetooth ou Wi-Fi.
- Format : GIF89a standard. N’exportez pas au format APNG ou WebP avec une extension .gif.
Si votre GIF dépasse 5 Mo après l’exportation, ouvrez-le dans ezgif.com/optimize et réduisez le nombre de couleurs ou supprimez une image sur deux. Cette compression en deux étapes permet généralement de réduire le fichier sous la limite sans perte de qualité visible.
Étape 4 — Importer le GIF dans l’application Divoom
Une fois le fichier GIF enregistré dans la galerie photo ou le gestionnaire de fichiers de votre téléphone, le processus d’importation est simple :
- Ouvrez l’application Divoom sur votre appareil iOS ou Android.
- Sélectionnez votre appareil connecté depuis l’écran d’accueil.
- Accédez à la Galerie ou à la section Custom Art.
- Choisissez « Importer » ou « Ajouter depuis l’album », puis sélectionnez votre fichier GIF.
- Prévisualisez l’animation dans l’application pour vérifier que toutes les images sont correctement lues.
- Appuyez sur « Envoyer vers l’appareil » et attendez la fin du transfert.
Si l’animation est lue sur l’appareil, vous avez terminé. Si elle s’affiche comme une image statique ou ne peut pas être importée, le problème vient presque certainement de l’une des erreurs courantes ci-dessous.
Erreurs courantes et solutions
Erreur 1 : mauvaises dimensions en pixels
Symptôme : Le GIF est téléversé, mais apparaît recadré, étiré ou flou sur l’appareil.
Solution : Redimensionnez le GIF aux dimensions exactes de l’appareil avant l’exportation. Un GIF de 128x128 ne conviendra pas à un Pixoo-64 de 64x64 sans être redimensionné au préalable. Utilisez un redimensionnement par voisin le plus proche dans votre outil de pixel art afin de préserver la netteté des contours.
Erreur 2 : trop d’images ou fichier trop volumineux
Symptôme : L’application accepte le fichier, mais n’affiche que la première image, ou le téléversement reste bloqué sans progression.
Solution : Réduisez le nombre d’images à 20 ou moins et compressez le fichier pour qu’il fasse moins de 5 Mo. Supprimez les images inutiles, réduisez la palette de couleurs ou augmentez légèrement le délai entre les images afin de réduire la quantité totale de données.
Erreur 3 : feuille de sprites mal découpée
Symptôme : L’animation GIF affiche des images mal alignées, des pixels supplémentaires sur les bords ou une mauvaise portion de chaque image.
Solution : Vérifiez que la largeur et la hauteur des images saisies lors de l’importation correspondent à la disposition réelle de la feuille de sprites. Si votre feuille contient 8 images de 64 × 64 pixels disposées horizontalement, sa largeur totale doit être de 512 pixels (8 × 64). Une taille de découpe incorrecte décalera toutes les images et les désalignera.
Comparaison des outils gratuits
Voici une comparaison des quatre outils de feuille de sprites les plus courants pour ce flux de travail spécifique :
| Outil | Prix | Plateforme | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Aseprite | ~20 $ | Ordinateur de bureau | Édition complète des animations |
| Piskel | Gratuit | Navigateur | Modification rapide dans le navigateur |
| LibreSprite | Gratuit | Ordinateur de bureau | Alternative open source |
| ezgif.com | Gratuit | Navigateur | Conversion ponctuelle |
Si vous créez régulièrement du pixel art, Aseprite vaut l’investissement grâce à son éditeur de chronologie et à sa gestion des palettes. Pour une conversion ponctuelle, ezgif.com est la solution la plus rapide pour passer d’une feuille de sprites à un GIF prêt à être utilisé sur Divoom.
Questions fréquemment posées
Puis-je utiliser une feuille de sprites horizontale ou verticale ?
Oui. Aseprite et ezgif.com prennent tous deux en charge les feuilles de sprites horizontales, verticales et en grille. Il vous suffit d’indiquer à l’outil le nombre de colonnes et de lignes de votre feuille, ou de saisir la largeur et la hauteur de chaque image.
Quelle fréquence d’images convient le mieux aux animations pixel Divoom ?
8 à 12 images par seconde constituent le meilleur compromis pour le pixel art sur les écrans LED. Une fréquence d’images plus faible permet de conserver un fichier léger et offre un rendu naturel pour le pixel art. Une fréquence plus élevée augmente la taille du fichier sans amélioration visible sur une dalle de 64 × 64 ou de 16 × 16 pixels.
Puis-je utiliser un GIF de plus de 64 × 64 pixels sur le Pixoo-64 ?
Non. Le Pixoo-64 possède une dalle LED physique de 64 × 64 pixels. Votre GIF doit mesurer exactement 64 × 64 pixels pour s’afficher correctement. Redimensionnez-le avant de l’exporter depuis votre outil d’animation.
Où puis-je trouver le manuel officiel des produits Divoom ?
Le manuel officiel des produits Divoom est disponible à l’adresse divoom.com/pages/product-manual. Si votre problème d’importation de GIF persiste après avoir suivi les étapes ci-dessus, le manuel contient peut-être des informations de dépannage spécifiques à votre appareil.
Une fois que votre GIF issu d’une feuille de sprites est lu sur votre écran Divoom, vous pouvez découvrir d’autres options d’art personnalisé dans notre guide complet pour importer des créations personnalisées sur Divoom. Si l’importation échoue et que vous devez résoudre le problème, notre guide de dépannage de l’importation de GIF couvre les causes d’échec les plus courantes. Pour découvrir d’autres options d’affichage, parcourez la collection d’écrans pixel.