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Open the editorCommencez par un amas sombre composé de petites drupéoles arrondies. Utilisez le contour d’un amas sombre composé de petites drupéoles arrondies comme repère principal. Gardez les reflets larges et séparez les éléments qui se chevauchent par un bord plus sombre.
Explore Divoom Gallery6 conversions d’illustrations sous licence au format 128 × 128, dont un GIF flottant de l’image entière. Comparez les silhouettes, les contours et les choix de couleurs.






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Servez-vous du contour d’une grappe sombre composée de petites drupes arrondies comme repère principal. Gardez des reflets larges et séparez les éléments qui se chevauchent par un bord plus sombre. Comparez la grappe sombre composée de petites drupes arrondies à l’arrière-plan à sa taille d’affichage native avant d’ajouter d’autres reflets.
Faites en sorte que la grappe sombre composée de petites drupes arrondies reste reconnaissable et simplifiez d’abord les petites marques de texture. Servez-vous du contour d’une grappe sombre composée de petites drupes arrondies comme repère principal. Gardez des reflets larges et séparez les éléments qui se chevauchent par un bord plus sombre.
L’illustration entière se déplace dans une courte boucle flottante. Les différentes parties ne sont pas animées indépendamment.
Construisez une grappe sombre composée de petites drupes arrondies sur une grille logique de 32 ou 64 pixels, puis agrandissez-la pour obtenir une image de 128 × 128 pixels. Supprimez les détails fins à l’intérieur avant de modifier la silhouette principale.